Бесшовные текстуры
В далекие времена windows 3.1 бесшовные текстуры определённо были шагом вперёд в технике создания обоев на рабочий стол. Они потребляли очень небольшое количество памяти, были визуально привлекательны и почти не замедляли работу системы.С тех пор многое изменилось, обои в высоком разрешении теперь стандарт. Но это вовсе не означает, что бесшовные текстуры нужно отправить в утиль. Сейчас эта техника пригодна, как никогда – ценна она для фонов вэб-страниц, в 3D текстурах, и других профессиональных областях. К счастью для дизайнеров, её так же легко применить, правда потребуется терпеливость, и знание техники.
![]() |
Шаг 1: Найдите или создайте изображение размером 200 на 200 точек. Эта картинка в пределах разумного может содержать все что угодно, но обработка более детализированного изображения может потреботвать больших усилий при удалении швов. Теперь выберите фильтр Filter > Other > Offset из меню приложения, выберите опцию wrap around, и введите значение по горизонтали и вертикали равное половине размера вашей картинки (например 100 на 100 точек в нашем примере). Нажмите Ok. |
![]() |
Шаг 2: Если вы все сделали правильно, центр вашего изображения должен быть смещен к краям, а швы краев четко видны в середине. Используйте инструменты Clone Stamp Tool, или Smudge Tool (в зависимости от изображения), удалите эти швы настолько чисто, насколько сможете. Со сложными текстурами это может отнять довольно много времени и усилий, но ваше терпение, безусловно, окупятся в завершении. |
![]() |
Шаг 3: Вот и все! Осталось лишь сохранить изображение и использовать его в качестве фонового рисунка, для своих страниц, текстуры для 3D моделей в общем чего угодно! |
Финальный результат: Завершенная бесшовная мозаичная текстура!



